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Come giocare Craps

Craps, usato per essere conosciuto come granchi, stato un gioco dei dadi principalmente giocato ai casinò. Si crede per essere derivato da un vecchio gioco inglese chiamato “rischio„. Il wager dei giocatori i loro soldi contro il casino, secondo il risultato del rolling due taglia una volta o più.

Tranne i casinò, craps può anche essere giocato nelle regolazioni non-convenzionali, in cui le scommesse del lato più di quanto sono accolte favorevolmente. Ciò invita parecchi partecipanti a wager contro i dadi. Il gioco sarebbe un oltre-tempo molto popolare fra i soldati.

La regola di base

per iniziare il gioco, il primo giocatore rotola i dadi. Questo giocatore è denominato “uno shooter„ ed il primo rotolo di nuovo turno è denominato “viene-fuori scommettitore„. Come con tutti i tondi del gioco, i giocatori prendono le girate nel rotolare i due dadi. Tutte le scommesse sullo stesso rotolano, senza riguardo a chi sta rotolando. Le scommesse sono basate sul valore totale unito dei dadi, o sulle combinazioni specifiche come accosentite sopra dai partecipanti.

Regole per le scommesse differenti

che hanno partecipanti numerosi, scommesse molto di mezzi. Corrispondere le regole per due di questi craps i wagers brevemente è spiegato qui sotto:

Passi la linea wager: Il di base delle scommesse è la cosiddetta “linea„ wager del passaggio. È la scelta gradita migliore tramite la maggior parte dei giocatori. Qui, i bettors vincono con ogni volta che i 7 o 11 sono rotolati. D'altra parte, i valori 2, 3, o media rotolata 12 perde. Ciò persa è chiamata “craps„. Qualunque altro numero rotolato è denominato il punto. I Bettors possono ancora vincere quando un punto è regolato. Quello è se il punto è rotolato ancora. Ma se i 7 sono rotolati in primo sito, un evento chiamato “seven-out„, i bettors perde. Lo shooter continuerà a rotolare anche su un risultato “del crap„ fino a che un seven-out non accada. A questo punto, la girata dei passaggi dei dadi di rolling allo shooter seguente per un nuovo viene-fuori scommettitore.

Non passi la scommessa: Di fronte alla linea scommessa del passaggio, è “non passano„ la scommessa. Questa scommessa vince ogni volta che un scommettitore risulta ai 2 o a 3. Perde su un rotolo di 7 o di 11. Ma su un scommettitore che risulta a 12 è legato. Può anche venire ad un punto rotondo quando qualunque altro numero è vittorie rotolate. Di fronte alla linea bettors del passaggio che è denominata bettors di destra, i giocatori che scommettono qui sono denominati bettors errati. Ciò è dovuto il motivo che una linea scommessa del passaggio è scelta più popolare tramite i giocatori anziché non passi la scommessa.

I dadi standard di regole

di sicurezza saranno giocati da soltanto una mano gettata alla parete più lontana all'estremità della tabella. Non possono essere gettati più superiore all'altezza d'occhio dei commercianti. Nel caso che i dadi scivolano fuori della tabella, sono sostituiti dai commercianti del casino.



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